
¿ Cuál capa o mochila para un Sadida sabiduría de nivel 197 para "reenvía daños" y "vitalidad" ?
Estoy buscando la mejora capa o mochila para una Sadida de nivel 197 para sabiduría, reenvía daños y vitalidad.
He aquí los mejores compromisos en sabiduría, reenvía daños y vitalidad
sin los objetos con condiciones, ni las armas etéreas, ni las armas a dos manos.
daños de tierra : -15..-11daños de fuego : -15..-11daños de agua : -15..-11daños de aire : -15..-11daños neutrales : -15..-11Efectos
Vitalidad : 301..350Sabiduría : 41..60Iniciativa : 401..500% resistencia a la tierra : 7..10% resistencia al agua : 7..10% resistencia neutral : 7..10curas : 16..20invocaciones : 2
Efectos
Fuerza : 46..60Suerte : 46..60Potencia : 11..20Vitalidad : 301..350Sabiduría : 41..60Iniciativa : 201..300prospección : 11..15daños : 6..10% resistencia neutral : 6..10resistencia a la tierra : 6..10resistencia al aire : 6..10invocaciones : 1..2
Efectos
PM : 1Al : 1Vitalidad : 301..400Sabiduría : 31..50daños por empuje : 16..20resistencia a la tierra : 14..18resistencia al fuego : 14..18resistencia al agua : 14..18resistencia al aire : 14..18al retiro de PM : 4..6huida : 7..10invocaciones : 1..2
Efectos
Al : 1Agilidad : 51..70Vitalidad : 301..350Sabiduría : 31..50Iniciativa : 301..400prospección : 11..15daños de aire : 14..18% resistencia al agua : 7..10resistencia al empuje : 21..30GC : 4..6
Efectos
Al : 1Suerte : 61..80Vitalidad : 301..350Sabiduría : 31..50prospección : 11..15daños de agua : 12..16% resistencia al fuego : 7..10resistencia a la tierra : 16..25huida : 11..15GC : 4..5
Efectos
Inteligencia : 31..50Agilidad : 31..50Potencia : 16..25Vitalidad : 251..350Sabiduría : 31..50prospección : 7..10daños de fuego : 8..12daños de aire : 8..12% resistencia a la tierra : 7..10resistencia neutral : 7..10Esquiva Pérdidas PM : 4..5Esquiva pérdidas PA : 4..5curas : 4..6GC : 3..4invocaciones : 1
Daños críticos : -15..-11huida : -12..-9Efectos
Inteligencia : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 301..350Sabiduría : 31..40daños de fuego : 9..12daños de aire : 9..12% resistencia al aire : 7..10% resistencia neutral : 7..10Resistencia Críticos- : 11..20resistencia al empuje : 21..30curas : 7..10GC : 2..3
Efectos
Al : 1Fuerza : 51..70Inteligencia : 51..70Vitalidad : 251..350Sabiduría : 26..40daños : 6..10% resistencia al fuego : 6..10% resistencia al agua : 6..10% resistencia al aire : 6..10GC : 2..3
Efectos
Inteligencia : 31..40Suerte : 31..40Agilidad : 31..40Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..40daños de fuego : 8..12daños de agua : 8..12daños de aire : 8..12resistencia al fuego : 8..12resistencia al agua : 8..12resistencia al aire : 8..12al retiro de PM : 4..5huida : 4..5curas : 7..10GC : 4..5
Efectos
Al : 1Fuerza : 41..60Suerte : 41..60Agilidad : 41..60Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..40prospección : 16..20daños de tierra : 6..8daños de agua : 6..8daños de aire : 6..8daños neutrales : 6..8resistencia al fuego : 8..12Resistencia Críticos- : 7..10GC : 2..3
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosFuerza :
145 Capa o Mochila Inteligencia :
145 Capa o Mochila Suerte :
152 Capa o Mochila Agilidad :
146 Capa o Mochila Potencia :
141 Capa o Mochila Vitalidad :
135 Capa o Mochila - Criterio 3 Iniciativa :
144 Capa o Mochila invocaciones :
145 Capa o Mochila prospección :
139 Capa o Mochila al retiro de PA :
135 Capa o Mochila Esquiva pérdidas PA :
136 Capa o Mochila al retiro de PM :
136 Capa o Mochila Esquiva Pérdidas PM :
135 Capa o Mochila curas :
137 Capa o Mochila placaje :
138 Capa o Mochila huida :
137 Capa o Mochila ArmasDaños (tierra) :
135 Capa o Mochila Daños (fuego) :
135 Capa o Mochila Daños (agua) :
135 Capa o Mochila Daños (aire) :
135 Capa o Mochila Daños (neutral) :
135 Capa o Mochila Roba PdV (tierra) :
135 Capa o Mochila Roba PdV (fuego) :
135 Capa o Mochila Roba PdV (agua) :
135 Capa o Mochila Roba PdV (aire) :
135 Capa o Mochila Roba PdV (neutral) :
135 Capa o Mochila Dañosdaños de tierra :
137 Capa o Mochila daños de fuego :
137 Capa o Mochila daños de agua :
137 Capa o Mochila daños de aire :
138 Capa o Mochila daños neutrales :
137 Capa o Mochila daños :
154 Capa o Mochila Reenvía daños :
135 Capa o Mochila - Criterio 2 daños por empuje :
138 Capa o Mochila Daños críticos :
135 Capa o Mochila daños con trampas :
135 Capa o Mochila Potencia Trampas :
135 Capa o Mochila Resistenciasresistencia a la tierra :
139 Capa o Mochila resistencia al fuego :
143 Capa o Mochila resistencia al agua :
143 Capa o Mochila resistencia al aire :
142 Capa o Mochila resistencia neutral :
140 Capa o Mochila % resistencia a la tierra :
140 Capa o Mochila % resistencia al fuego :
139 Capa o Mochila % resistencia al agua :
139 Capa o Mochila % resistencia al aire :
140 Capa o Mochila % resistencia neutral :
137 Capa o Mochila Resistencia Críticos- :
136 Capa o Mochila resistencia al empuje :
135 Capa o Mochila res. tierra en JcJ :
135 Capa o Mochila res. fuego en JcJ :
135 Capa o Mochila res. agua en JcJ :
135 Capa o Mochila res. aire en JcJ :
135 Capa o Mochila res. neutral en JcJ :
135 Capa o Mochila % res. tierra en JcJ :
135 Capa o Mochila % res. fuego en JcJ :
135 Capa o Mochila % res. agua en JcJ :
135 Capa o Mochila % res. aire en JcJ :
135 Capa o Mochila % Res. Neutral JcJ :
135 Capa o Mochila EfectosFuerza :
166 Capa o Mochila Inteligencia :
168 Capa o Mochila Suerte :
174 Capa o Mochila Agilidad :
169 Capa o Mochila Potencia :
165 Capa o Mochila Vitalidad :
162 Capa o Mochila - Criterio 3 Sabiduría :
162 Capa o Mochila - Criterio 1 Iniciativa :
170 Capa o Mochila invocaciones :
169 Capa o Mochila prospección :
163 Capa o Mochila al retiro de PA :
162 Capa o Mochila Esquiva pérdidas PA :
163 Capa o Mochila al retiro de PM :
162 Capa o Mochila Esquiva Pérdidas PM :
162 Capa o Mochila curas :
163 Capa o Mochila placaje :
163 Capa o Mochila huida :
163 Capa o Mochila ArmasDaños (tierra) :
162 Capa o Mochila Daños (fuego) :
162 Capa o Mochila Daños (agua) :
162 Capa o Mochila Daños (aire) :
162 Capa o Mochila Daños (neutral) :
162 Capa o Mochila Roba PdV (tierra) :
162 Capa o Mochila Roba PdV (fuego) :
162 Capa o Mochila Roba PdV (agua) :
162 Capa o Mochila Roba PdV (aire) :
162 Capa o Mochila Roba PdV (neutral) :
162 Capa o Mochila Dañosdaños de tierra :
162 Capa o Mochila daños de fuego :
163 Capa o Mochila daños de agua :
162 Capa o Mochila daños de aire :
163 Capa o Mochila daños neutrales :
163 Capa o Mochila daños :
174 Capa o Mochila daños por empuje :
162 Capa o Mochila Daños críticos :
162 Capa o Mochila daños con trampas :
162 Capa o Mochila Potencia Trampas :
162 Capa o Mochila Resistenciasresistencia a la tierra :
166 Capa o Mochila resistencia al fuego :
168 Capa o Mochila resistencia al agua :
168 Capa o Mochila resistencia al aire :
168 Capa o Mochila resistencia neutral :
166 Capa o Mochila % resistencia a la tierra :
166 Capa o Mochila % resistencia al fuego :
164 Capa o Mochila % resistencia al agua :
165 Capa o Mochila % resistencia al aire :
164 Capa o Mochila % resistencia neutral :
162 Capa o Mochila Resistencia Críticos- :
163 Capa o Mochila resistencia al empuje :
162 Capa o Mochila res. tierra en JcJ :
162 Capa o Mochila res. fuego en JcJ :
162 Capa o Mochila res. agua en JcJ :
162 Capa o Mochila res. aire en JcJ :
162 Capa o Mochila res. neutral en JcJ :
162 Capa o Mochila % res. tierra en JcJ :
162 Capa o Mochila % res. fuego en JcJ :
162 Capa o Mochila % res. agua en JcJ :
162 Capa o Mochila % res. aire en JcJ :
162 Capa o Mochila % Res. Neutral JcJ :
162 Capa o Mochila EfectosFuerza :
109 Capa o Mochila Inteligencia :
108 Capa o Mochila Suerte :
112 Capa o Mochila Agilidad :
113 Capa o Mochila Potencia :
106 Capa o Mochila Sabiduría :
92 Capa o Mochila - Criterio 1 Iniciativa :
112 Capa o Mochila invocaciones :
105 Capa o Mochila prospección :
100 Capa o Mochila al retiro de PA :
93 Capa o Mochila Esquiva pérdidas PA :
93 Capa o Mochila al retiro de PM :
92 Capa o Mochila Esquiva Pérdidas PM :
93 Capa o Mochila curas :
102 Capa o Mochila placaje :
95 Capa o Mochila ArmasDaños (tierra) :
92 Capa o Mochila Daños (fuego) :
92 Capa o Mochila Daños (agua) :
92 Capa o Mochila Daños (aire) :
92 Capa o Mochila Daños (neutral) :
92 Capa o Mochila Roba PdV (tierra) :
92 Capa o Mochila Roba PdV (fuego) :
92 Capa o Mochila Roba PdV (agua) :
92 Capa o Mochila Roba PdV (aire) :
92 Capa o Mochila Roba PdV (neutral) :
92 Capa o Mochila Dañosdaños de tierra :
94 Capa o Mochila daños de fuego :
95 Capa o Mochila daños de agua :
93 Capa o Mochila daños de aire :
94 Capa o Mochila daños neutrales :
95 Capa o Mochila daños :
124 Capa o Mochila Reenvía daños :
92 Capa o Mochila - Criterio 2 daños por empuje :
92 Capa o Mochila Daños críticos :
92 Capa o Mochila daños con trampas :
94 Capa o Mochila Potencia Trampas :
93 Capa o Mochila Resistenciasresistencia a la tierra :
102 Capa o Mochila resistencia al fuego :
103 Capa o Mochila resistencia al agua :
105 Capa o Mochila resistencia al aire :
102 Capa o Mochila resistencia neutral :
100 Capa o Mochila % resistencia a la tierra :
99 Capa o Mochila % resistencia al fuego :
103 Capa o Mochila % resistencia al agua :
100 Capa o Mochila % resistencia al aire :
100 Capa o Mochila % resistencia neutral :
95 Capa o Mochila Resistencia Críticos- :
93 Capa o Mochila resistencia al empuje :
92 Capa o Mochila res. tierra en JcJ :
92 Capa o Mochila res. fuego en JcJ :
92 Capa o Mochila res. agua en JcJ :
92 Capa o Mochila res. aire en JcJ :
92 Capa o Mochila res. neutral en JcJ :
92 Capa o Mochila % res. tierra en JcJ :
92 Capa o Mochila % res. fuego en JcJ :
92 Capa o Mochila % res. agua en JcJ :
92 Capa o Mochila % res. aire en JcJ :
92 Capa o Mochila % Res. Neutral JcJ :
92 Capa o Mochila Clase
mot absent : osamoda :
0 Capa o Mochila Anutrof :
0 Capa o Mochila Zurcarák :
0 Capa o Mochila Aniripsa :
0 Capa o Mochila Sacrógrito :
0 Capa o Mochila Pandawa :
0 Capa o Mochila Tymador :
0 Capa o Mochila Steamer :
0 Capa o Mochila Dofus Help es un sitio de fans para los jugadores de Dofus. La página web oficial es
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